イナズマと私

イナズマイレブンと生活について書いてます

【絵】マリン🐬

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ツイッターに上げたほう、ハイライト忘れてたんで追加しました

久々?の公式アニメ絵描き下ろしに興奮して描いてしまいました。グレロまでしっかりイナズマイレブン生きてるよ〜!って言ってくれてるんかな?好きです。

ズボンの丈とブーツがかわいくて吹雪兄弟🙆‍♀️マリン衣装の爽やかさとアレオリの空気感がマッチングしてる…。マリン系のなにかのスポンサードって感じっすね。連れて船で旅行行きたい。こういう系統の、個人的に全〜部吉良ヒがヤバイ、、😭自分の個性を客観的に分かった上で良さを表情、ポーズ、モチーフなどで前面に押し出してくるところ むっちゃ好きです。この吉良ヒはサムライアクアマリンの香りするんやろな…(イ展のロッカー)

 

イナズマイレブンが生きてるだけでそれだけで嬉しいし、SDでほぼ全シリーズピックアップしてくれてイナズマイレブン世界全部に愛情を注いでくれてるのが嬉しいので、欲をいうのなんて己に対して烏滸がましいこと言うなとしか思えないんだけど、。でもイナズマイレブン、所謂人気どころじゃなくても魅力的な子が沢山いるし、彼らにもスポットライトを当てて欲しい気持ちがやっぱりどうしてもある、、!オリオンの対戦相手とか、剛陣先輩とか来てくれたら明日人と並べたいし一星くんと並べたいな~!ってめっちゃ思います。剛陣先輩、見ていて落ち着く。

コラボ系だと難しいんだと思うけれど、願わくば。

需要示すために自分もちゃんと行動起こさないとダメなんだろうな。オリオンの子しっかり描きたいと思って描けてない子沢山いるので描きたい。

 

 

今回の記事から特に文章に内容なし絵だけの記事はタイトルにそう表記しとこ〜と思います。絵をアップロードして添える文章を書いてるうちに長くなっちゃうことが多々ありますけど。そういう場合は普通にいつも通り投稿しようと思います。

SD×Y学コラボイベント前半戦

SD×Y学コラボイベント前半戦お疲れさまでした!

とりあえず結果

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今回の報酬めちゃめちゃ良かったのにもったいねえ~~~~!!!!

7月はじめに忙しくて全然できなかったのがむっちゃ響きました…。あと前日もうちょっと順位上げとけばせめて100位以内には行けたはず…ハア~^~~~~!!!!心残り!!!!SDのイベントで心残りがあるの初めて!!!やだ!!!!深夜に永遠にSDとお絵描きの繰り返しをやり続けてオールしてるので目の周りがしんどい…ウ…イナズマイレブンに削られる命、本望です(そういうこというから^~~~~)

後半戦は死ぬ気で頑張ります😢!!!!!!!!後半戦は50位以内を目指すでオレは…

ジンペイくんかフブキちゃんを加えたい

 

終わってから過去のイベントと比べてみて気付いたけど、全体のスコアも総ライバル戦数も今までのイベントの中でダントツなんですけど、それでも100位以内じゃなかったんでやっぱコラボの力あるんですね?!?やっったーーー!!!!Y学で興味持ってイナズマイレブンSD遊んでくれた方々ありがとうございます!!!!!!!!!

 

Y学のアニメを見てる限りだとこの子むっちゃくちゃ好きだ~~~!!!みたいのがまだピンと来てなくて、とりあえずフブキちゃんとパワちゃんの関係むっちゃかわいい~~~~アニメオープニング最高~~~変身シーンむちゃくちゃかっこいい~~~ぐらいだったんですが、今回のランキングイベントでラントくんがすげく頑張ってくれて惚れた(語弊がある)ラントくん…ありがとう…お顔が麗しいね…

 

Y学チームの子達、試合後のセリフとか見てるとみんなめちゃくちゃ良い子じゃないすか、??イナズマイレブンだったら「俺の力!!!」みたいなこと言う子が絶対いるのにY学の子達全員こちら側を認めてくれるというか…いい子だ…キュウビ先輩とかイナズマイレブン出身だったら絶対「僕に勝つのはまだ早いよ」とか言う(違う作品~)みんないいこたちやな~~という気持ちでいっぱいです

 

ストーリーに関してはまだ半分だけど、今回のこれで雷門主人公トリオが同じ場にいたらどういう関係なのかっていうのが分かりやすくてかわ~~~~!!!!!!天馬、経験値的には一番ぶっ飛んだ世界観で生きてたはずなのに一番現実を見ていて円堂さん・明日人に対しては苦労人ポジになってしまうのかわすぎですね。そもそも天馬はずっと苦労してるタイプか…。

っていうところからスタートして考えてたんですけど、天馬が円堂さん・明日人と同じ時間軸で普通に生活してるという前提がまず不思議では?というところに行きつきまして。もしかして円堂さんも明日人も天馬も同じ時間軸で生きてる?それってもしかしなくてもグレートロードに近い世界線なんじゃ?!?!!?と思ってめccccっちゃ興奮してしまった。それでいくと天馬はもしかしたらイナクロやギャを経験する前の状態の天馬かもしれないので(SDは途中の時間の彼らを引っ張ってくることがあるし)、「本当に帰れるのかな…」って心配するのは本来の天馬の性格から来てるのかもしれないな。

SDイベントは全部”あったかもしれない”世界線だけど、関係性の方向性としてはこういう感じなんだろうな~~~!!後半分のストーリーも読み終わったらもうちょっと雷門主人公トリオの関係性について考察したい!

 

ねmmmmっむ!!!!!!!

らくがきとか

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いろいろ とるに足らんて感じの絵が並んでしまった…

7月の初めからちょっと忙しくしててブログ書けなかったんですけど、少しずつまた増やしていきたいっす。やっぱ雑多垢作ってから、発言したい!!!みたいな欲が減ったからその分ブログに裂く時間が減ったって感じやな…雑多垢、脳直で呟いてるんでイ考察以外の思考が無 あかんっす

2ファイアを遊んでるんでそっからの考察とか感想とかを絵と共にブログに上げたいな~と思って今吹雪とか風丸とか描いてます 完成させたいな~~!!

 

SDはシュウくんが完凸しました!やったね!4人め

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あまり張り付いてられなくてY学イベント昨日まで1700位とかでした。今じわじわ順位上げてってます。とりあえず500位以内、出来れば100位以内で終わりたい!今夜が勝負

SD日記 6/30

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これはささなみくんと出会いたい(グレロやりたい)な〜というところから描いたささなみくん

笹波くんのこともうわりと好きなんでどんな子なのか知るのが楽しみ。(第一印象の力強〜)笹波くん、どちらかというと“可愛い”部類の子だけど描くときはかわいいよりも芋っぽさを意識したい。今はね。他の作品とか見てて、なんとな~く男の子のマネージャーが持ってる雰囲気と女の子のマネージャーが持ってる雰囲気って違くて、その感じがめちゃめちゃ良いなと思ってるのでそういうのを描けたらいいなと思います。感覚的過ぎるなあ

 

SDのVSカオス、さっきバーンが来てあとのこりボンバだけになってます!ガチでボール難民すぎて今回の襲来の残り時間でボンバドロップできるか分からん…。もし無理だったら次回に持ち越します。

 

7月に向けてのアップデート内容面白そ~~!スタジアム対戦での対人あり・なし選べるの思い切ったね!対人ありの方で人減るのかな~とも思うけど、個人的には正直嬉しい。たまにめちゃめちゃ通信環境悪いところでやってる人と当たると1試合に時間かかりすぎてア^~~!!ってなってたのがでかい。逆に自分も通信環境悪くても気にせずスタジアム対戦できるということなのでありがて!

ドリブル技のダメージ量アップ、めっ~~~~ちゃ嬉しい~~~~!!!!自チームがMF主体のチームなので!!!相手がブロック技を持ってなければ無駄におはじキックゲージ上げちゃうだけかな~と思ってドリブル技なかなか出さなかったのでこれからはガンガン出せるね〇

 

あと数時間もしたら7月ですね!イナズマイレブンSDのおかげで1日の始まりも1か月のはじまりもたのしい。妖怪学園Yのイベント楽しみや~~!

日記 6/29

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数日前から円堂守伝説のファイアをほぼ0からプレイし始めたんですが、やっぱイナズマイレブンのゲームめっ~~~~ちゃ楽し~~~~~~っすね!!!!!!ファイアとSDを交互にやりつつ絵描いて本読んでで普通に寝不足。イナズマイレブンシリーズのゲームを1からギャまで永遠にやりたいので精神と時の部屋にオレを移してくれ…。今は大阪ギャルズCCCとの試合後、リカちゃんが仲間になったところです。

 

自分が今ゲームをプレイしてるのもあるんですが、それとプラスでつい昨日からスーパーノヴァをプレイし始めたフォロワーさんがいるんですよね。通話でプレイしてる様を聴きながら私も自分がギャラクシーを初めてプレイし始めたときのこととか思い出してたんですが、やぱどう~~~~~~~考えても英雄たちのグレートロードが遊びたい!!!!!早くなくてもいいので、いつか絶対にプレイしたい…。グレロ~~~~!!!笹波くん~~~~!!!

グレロ軸のアレスのみんなはアニメとはすこしちがう道を歩むのだろうけど、それでも根っこの変わらない部分みたいなのがあって、それがどんなふうに表面上表れてくるのかとかがめちゃくちゃ楽しみです。スイッチだし…!ポ剣盾を遊んだんですが、初見時に3DSからのスイッチの可能性の幅に驚愕したのでもう~本当に楽しみですね。試合は何度か試遊させてもらったのでまずマップを歩き回りたい。

 

あまり公式に対してそういう形で自分の欲を押し付けるようなことをしたくないんだけど、でもこれだけは。オリオンの刻印の、オリオンの選手たちとの試合がメインのゲーム、遊びたいんだよな、!オリオンの子達に好きな子めちゃ多なので、それこそゲームでスカウトして育成して~っていうやり込み要素の部分がやりたすぎる。とりあえずは冬のSDオリオンストーリー実装予定のでアイテムの許す限り育てたい子を育てる予定だけど、でもゲームのあの沢山育てられる要素があるのはなにごとにも代えがたい~!!プレッシャーにならない程度に密かにオリオンのゲームも期待してます!

 

 

一個前の記事(6/27 マシュマロお返事)から「自分の絵柄」みたいな話があったのを考えてて、思ったこと。

「自分の絵柄」って自分がこだわって描く部分、自分の好きな要素の詰め合わせによって勝手に構成されていくものだと思ってるので絵柄っていうものを特定の描き方みたいな意味で考えると難しいのかもな~って思った。もっと思考の積み重ねから来てるモノというか。だからやっぱり自分の絵柄をつくっていくには描く枚数を重ねていかないといけないし、多分ちょっとのことで無くなるものはそもそも絵柄として定着する前段階、みたいなところにあったのかな~みたいな。感覚的~^

 

正直今めちゃくちゃ眠い状態で頭を整理するためにこの記事を思いついたことから書いてるので何を生成したいのか自分でもわからない!すみません

 

 

最近生活が丁寧ではなくなっていたので脳内が散漫!そして書く記事もキレがない感じになってる!(当社比)ここらで一度暮らしとネットとの向き合い方をまた見直したい。